
回家我就开始折腾。我手头正好有一张多余的手机流量卡,是那种月租29块,包含100G通用流量的套餐。我把它从手机里取出来,小心翼翼地塞进了Steam Deck的SIM卡槽。开机,打开网络设置,还真搜到了信号!显示的是4G网络。我试着打开网页,速度居然还不错,看个网页视频基本不卡。
但问题马上就来了。我兴冲冲地打开《怪物猎人:崛起》,准备联机打一把。游戏能进去,匹配也成功了,可一进任务,延迟直接飙到300多毫秒,人物动作一卡一卡的,根本没法玩。我又试了试《艾尔登法环》的在线模式,情况差不多,留言和血迹能看,但想稳定联机战斗基本没戏。
后来我查了查才明白,这跟网络类型有关。我们平时手机上网,看视频刷网页,用的是“尽力而为”的网络,偶尔卡一下没关系。但实时联机游戏,需要的是低延迟、稳定的连接,专业点说对“网络抖动”要求很高。普通的手机流量卡,尤其是那些便宜的、用的人多的套餐,网络优先级可能不高,在人多的地方或者基站忙的时候,延迟就会变大,不适合打实时对战游戏。
那是不是完全没用呢?也不是。我发现用它来做一些对实时性要求不高的事,体验还挺好。比如在高铁上,我用它给掌机开热点,然后让掌机下载游戏更新。一个10G的更新包,用了大概半小时下完,速度比那些公共Wi-Fi靠谱多了。或者玩一些纯单机,偶尔需要验证一下账号、同步个云存档,它也完全能胜任。
所以,如果你主要想在户外玩单机游戏,或者只是需要下载更新、浏览商店,那么给掌机配一张实惠的大流量卡,是个挺经济的选择,能让你摆脱对公共Wi-Fi的依赖。但如果你是个硬核联机玩家,指望用它来打《无畏契约》或者《永劫无间》这种竞技游戏,那可能会失望。对于联机,更靠谱的还是找一个稳定的Wi-Fi环境,或者使用手机热点(并且确保你手机套餐的网络质量比较好)。
说到底,掌机插流量卡,它更像是一个“应急”和“补充”方案,而不是万能的移动游戏网络答案。搞清楚你自己的主要需求,才能决定这玩意儿到底适不适合你。
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